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魔兽世界工程专精天赋树一览
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简介魔兽世界10.0版本专业技能大改版,其中工程专业分为四个专精,每个专精都有天赋树可以让大家加点,那么魔兽世界工程专精天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界工程专精天赋介绍。目前测试服放出的专业不仅有制造 ...
魔兽世界10.0版本专业技能大改版,魔兽其中工程专业分为四个专精,世界树览每个专精都有天赋树可以让大家加点,工程那么魔兽世界工程专精天赋是专精什么?下面就给大家带来魔兽世界工程专精天赋介绍。
目前测试服放出的天赋专业不仅有制造界面,还有一个专精界面,魔兽此界面会在巨龙群岛工程25/100时开启。世界树览
工程的工程专精页面总共有4个标签页:
最佳效率
爆炸物
功能胜于形式
机械思维
巨龙群岛工程25/100时会默认解锁最佳效率和一个专精,巨龙群岛工程50/100时会解锁一个专精,专精巨龙群岛工程100/100时会解锁一个专精。天赋除了25时默认解锁的魔兽最佳效率之外剩余三个专精的解锁顺序自选。
最佳效率
专攻工程基础知识以提高你各方面水平
该专精共计耗费点数:150点
最佳效率:专注于一般预防措施和技术,世界树览是工程所有工程师的宝贵技能,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。专精共计消耗40点知识点数。天赋其中
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):每天一次,你可以召唤一个供应商,持续5分钟,让你用多余的工程零件换取少量的制作材料。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):你所召唤的供应商现在将接受炸药付款。
(25/40):制作工程物品时+5灵感。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):你所召唤的供应商现在将接受工匠付款。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
零件:专门制造制造各种工程产品所需的基本部件,在这个专精中每点获得材料制作+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作材料时+5制作速度。
(5/30):制作材料时+5技能。
(10/30):制作材料时+5灵感。
(15/30):制作材料时+5充裕。
(20/30):制作材料时+5技能。
(25/30):制作材料时+10产能。
(30/30):每当你创造一个基础工程材料时,你有小几率随机获得一个活力元素。
刮刀:专注于充分利用看似无用的垃圾,在这个专精中每点获得所有工程制作+5产能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):每当你使用你的工程装置或投掷炸药,你就有机会收回一块废料。你可以通过翻找废品来发现真正无用但有价值的部件,这些部件可以被兜售给不知情的买家。
(5/40):制作工程物品时从灵感中获得+5技能。
(10/40):翻找废品现在有机会找到未损坏的零件,可以用于你的制造。
(15/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(20/40):学习制作气阀灵魂吸入器。
(25/40):废料产量略有增加。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
(35/40):制作工程物品时+10充裕。
(40/40):翻找废品现在有机会找到独特的宝物了!
通识:专注于各种有用但不是专精的技能,以提高你作为一个工程师的通用能力,在这个专精中每点获得所有工程制作+5技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作工程物品时+5制作速度。
(5/40):制作工程物品时+10产能。
(10/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(15/40):制作工程物品时+5充裕。
(20/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(25/40):制作工程物品时+5制作速度。
(30/40):制作工程物品时从灵感中获得+10技能。
(35/40):减少了炸弹在你面前爆炸或工匠发生故障的可能性。
(40/40):制作工程物品时从灵感中获得+15技能。
爆炸物
专门为自己制造和使用炸药,并将更安全的炸药提供给他人使用。
该专精共计耗费点数:130
爆炸物:改进各种类型的炸药的生产,在这个专精中每点获得制作炸药+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作炸药时+5制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):在巨龙群岛户外使用的炸药的冷却时间缩短。
(25/40):学习如何在口袋里隐藏炸弹,使你在巨龙群岛的户外或非排位的战场上死亡时爆炸。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):在巨龙群岛时炸药造成的伤害增加了。
(40/40):学习制作I.W.I.N.按钮Mk10型。
创作:进一步提高所有炸药的产量,在这个专精中每点获得制作炸药+1充裕。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):制作炸药时+5充裕。
(5/30):制作炸药时+5技能。
(10/30):制作炸药时+20产能。
(15/30):制作炸药时从灵感中获得+10技能。
(20/30):制作炸药时+5技能。
(25/30):当你制作一个普通的炸弹时,如果你知道它的原理,你有很小的几率在品质为1的情况下也能创造出一个“易投”的变种炸弹。
(30/30):制作炸药时+20产能和+10制作速度。
短引信:专门制造和使用没有安全引信的炸弹,在这个专精中每点获得定时炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):更好地了解如何处理你自己的死亡陷阱,减少炸药在你面前爆炸的可能性。
(5/30):在挖掘炸药残骸时,你有机会找到可挽救的零件。
(10/30):制作危险炸药时+10充裕。
(15/30):你的炸药的幸存者现在会流血以获得额外的伤害。
(20/30):制作危险炸药时+20产能。
(25/30):制作危险炸药时+10灵感。
(30/30):学习制作滴答作响的可疑箱子。
易投:专门生产易投炸药,这种炸药价格昂贵,但对非工程师来说是更安全的爆炸物,在这个专精中每点获得易投炸弹制作+1技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作杂合保险丝。
(5/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。
(10/30):制作易投炸药时+10充裕。
(15/30):学习如何制作一个你选择的炸弹的易投变体。
(20/30):制作易投炸药时+20产能。
(25/30):学习如何制作最后一个你选择的炸弹的易投变体。
(30/30):学习制作无声的可疑箱子。
功能胜于形式
专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,如设备和他们的附属必需品。
该专精共计耗费点数:135点
功能胜于形式:专注于创造冒险家和工匠在日常工作中使用的实用物品,在这个专精中每点获得与设备及其改进有关的所有制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10制作速度。
(5/40):学习你所选择的一个子专精。
(10/40):解锁使用设备备件的能力。学习制作杂乱导线。
(15/40):学习你所选择的一个子专精。
(20/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10充裕。
(25/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+5技能。
(30/40):学习最后一个子专精。
(35/40):制作所有与设备及其改进有关的物品时+10灵感。
(40/40):学习制作过载的超频器。
装备:进一步完善作战装备的打造,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):制作作战装备时+5灵感。
(5/35):制作作战装备时+5技能。
(10/35):学习如何给你的战斗装备制作注入材料以增加其威力。
(15/35):学习使用提尔精华来提升装备品质。
(20/35):学习如何在制作枪支时使用各种附加材料使其具有独特的效果。
(25/35):制作作战装备时从灵感中获得+10技能。
(30/35):制作作战装备时从灵感中获得+15技能。
(35/35):学习如何使用齿轮来校准工程护腕到一个特定的状态。
齿轮装备:进一步提高制造专业设备、齿轮和特殊材料,在这个专精中每点获得这些制造+1灵感。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习你选择的可选材料原理图。
(5/30):制作专业装备和齿轮时+10充裕。
(10/30):学习你选择的可选材料原理图。
(15/30):学习使用提尔精华来提升专业装备品质和提尔丝缕提升齿轮。
(20/30):学习你选择的可选材料原理图。
(25/30):制作专业装备和齿轮时+20产能。
(30/30):学习你选择的最后可选材料原理图。
实用:进一步提高弹药、瞄准镜和跳线的制造水平,在这个专精中每点获得+5产能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):学习制作绝对安全的火箭。
(5/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+10充裕。
(10/30):学习制作无穷尖针堆。
(15/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+5技能。
(20/30):学习制作高强度热扫描仪。
(25/30):制作弹药、瞄准镜和跳线时+20产能。
(30/30):学习制作可重复使用的跳线。
机械思维
擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠。
该专精共计耗费点数:105点
机械思维:擅长制造和使用复杂的小工具、小玩意儿和工匠;但这些知识对你作为一个工程师的成长是非常宝贵的,在这个专精中每点获得所有工程制作+1技能。共计消耗40点知识点数。其中
(0/40):学习制作龙洞发生器。
(5/40):你放置的便携式工作站的寿命是原来的两倍。
(10/40):学习你所选择的一个子专精。
(15/40):制作物品时+10产能。
(20/40):你的实用工具的冷却时间减少50%。
(25/40):学习最后一个子专精。
(30/40):制作物品时+10充裕。
(35/40):提高你对自己的炸药和装置的了解,减少工匠发生故障和炸弹在你面前爆炸的可能性。
(40/40):学习制作 (他没写……) 。
发明:进一步提高制作和使用工匠的能力,而不是小工具和小玩意,在这个专精中每点获得工匠制作+1技能。共计消耗35点知识点数。其中
(0/35):你的工匠不能再发生灾难性的故障了。
(5/35):提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(10/35):制作工匠时+5技能。
(15/35):制作工匠时+10灵感。
(20/35):进一步提高你对自己所能释放的混乱的理解,减少工匠发生故障的可能性。
(25/35):制作工匠时+10充裕。
(30/35):制作工匠时+5技能。
(35/35):学习制作工匠:超级对撞金刚。
新产品:拥抱你异想天开的一面,学习如何制造各种令人惊讶的安全发明,以娱乐你自己和你周围的人。此外,在这个专精中每点从灵感中获得+10技能。共计消耗30点知识点数。其中
(0/30):每当你制作烟火时你也会立即免费施放它。
(5/30):学习制作集中降水发射器。
(10/30):学习制作纸牌卜卦火炮。
(15/30):学习制作元素注能火箭盔。
(20/30):学习制作傻笑护目镜。
(25/30):学习制作环境拟真器。
(30/30):学习如何利用散布在巨龙群岛的回复代码发射器,将你的龙洞发生器三角定位到特定地点。
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